Les ninjas peuvent sauter dans toutes les directions et même s'accrocher et grimper aux murs. De plus, la possibilité de choisir entre Zool et sa compagne Zooz augmente l'intérêt du jeu. Quant à Wnnderdog, c'est aussi un personnage dynamique mais sa maniabilité est plus délicate. La bande-san dans les deux jeux n'est Sus exceptionnelle même si elle est très motivante dons ool 2. Si les bruitages sont répétilils, ils sont tout de même plus variés avec les fourmfs-ninjas. Si vous êtes un fan des jeux de plates-formes (il n'y o pas de honte à cela), j’espère que vous serez du même avis que moi et gue vous n'hésiterez pos à affirmer haut et fort : vive 121 La suite de Body Blows propose un paquet de nouveaux personnages et de nouveaux décors, et toujours le même principe de jeu : flanquer une raclée magistrale à tous ceux qui oseront se mesurer à vous ! Malgré toutes ses qualités, Body Blows Galactic n'a pas le petit «plus» qui fait toute la différence... Ce n'est pas passé loin mais Street Fighter 2 n'a toujours pas d'équivalent sur Amiga ! Testé par Marc Lacombe On commence à les connaître, les p'tits gars de chez Team 17. Chaque fois qu’ils s’attaquent à un nouveau genre (shoot’em up, plates-formes, etc.), les bougres se débrouillent pour grapiller de bonnes idées à droite et à gauche de façon à nous offrir le meilleur du genre, enveloppé dans une réalisation (presque) toujours impeccable. Avec Body Blows Galactic, Team 17 nous offre le meilleur jeu similaire à Street Fighter 2 disponible sur Amiga.