Voilà une des machines qui polluent ce niveau. Détruisez-la sans remords ! ATORS Avant d'arriver sur Amlga, Global Gladiators V était un jeu bien connu des possesseurs de Megadrive. Si les adaptations consoles-mlcro sont rarement satisfaisantes, il n'en est rien avec Global Gladiators. La version Amiga ressemble pixel pour pixel à celle de la Megadrive. Même graphismes, même animation, même vitesse, même plaisir de jouer. Ça fait vraiment plaisir de voir que les programmeurs du jeu maîtrisent aussi bien I'Amiga. Nos deux amis apprécient ce geste, car la survie dans ce monde est loin d’être une partie de plaisir. C’est là que vous intervenez, vous allez devoir guider Mick et Mack, leur faire éviter les pièges et repousser les monstres auxquels ils ne vont pas tarder à être confrontés. Au programme quatre mondes de douze niveaux, tous envahis par la pollution. Vous devez neutraliser les machines responsables de ces dégradations. Global Gladiators est un jeu de plates-formes des plus classiques, il faut récupérer des logos McDonald’s, détruire les monstres qui vous assaillent et ainsi passer de niveau en niveau. Dans Global Gladiators, le personnage peut regarder dans toutes les directions. La facture est excellente, l’animation des héros est d’une qualité rarement égalée. La fluidité du scrolling est bonne, mais ce sont surtout les graphismes des animations qui rendent Global Gladiators très attractif. En effet Mick et Mack se déplacent de manière très convaincante, tirent sur leur chewing-gum, ou font tournoyer leur pistolet. Le tout est agrémenté de très bons bruitages. Les monstres ne sont pas en reste puisqu'ils ne se gênent pas pour vous cracher leur bave verdâtre à la face. Le grand nombre de sprites présents au même moment à l’écran prouve que la réalisation a été particulièrement soignée. Global Gladiators démontre que I'Amiga, bien exploité, n'a pas à avoir de complexes par rapport aux consoles.