Quand LucasArts décide de faire son grand retour dans le monde des jeux de qualité, ils ne font pas les choses à moitié. Preuve supplémentaire de leur volonté, l'adaptation apparemment réussie sur PC de Star Wars Starfighter, jeu d'arcade développé sur Playstation 2. Ce jeu, qui permet de piloter trois vaisseaux différents dans des missions spatiales ou terrestres aux objectifs dynamiques, bénéficie d'une réalisation soignée, surtout pour un portage console. Ça va très vite, c'est d'une maniabilité redoutable (console oblige) et l'interface mélange les avantages de la série des Rogue Squadron et de celle des X-Wing Tie Fighter : simplicité extrême d'un côté, richesse de l'autre, en permettant de cibler le vaisseau le plus proche, le plus agressif ou de donner des ordres à ses coéquipiers. La version actuelle n'est pas encore très stable mais le résultat devrait quand même être sur vos écrans début 2002.