un petit mot pour te dire que je ne suis pas très content de Sierra qui a mis en place un système de jeu réseau via Internet plutôt aberrant. Heureux possesseur de Half-Life depuis plusieurs semaines, acheté avec mes petites économies durement accumulées, j y jouais avec plaisir, un sourire béat aux lèvres lorsque I envie me prit de péter de 1 humain sur une partie Internet. Je me connede et lance une partie Multijoueur, choisis un serveur et hop, roulez jeunesse, attention j'arrive, et. et... et rien du tout paice que je reçois en retour un message m'annonçant que je ne suis pas autorisé à jouer. Ah. Je réessaye, le lendemain. le surlendemain. etc. Au bout de deux semaines de tentatives régulières. j ai réussi a obtenir cette fameuse autorisation et à jouer en ligne UNE lois. Depuis j’essaie de nouveau sans succès. Je téléphone donc au service technique de Sierra, et j'obtiens l'explication : au dos de chaque pochette de CD de Half-Life. il y a un numéro d'identification à 13 chiffres qui est demandé par le logiciel lors de 1 installation. Lors d une partie en liane, ce numéro est envoyé au serveur won.net qui centralise à travers le monde toutes les clés numériques des joueurs connectés. Si un joueur est déjà présent sur le Net avec tel numéro d’identitication. un second joueur avec le même numéro se verra refuser I accès, atm de limiter la prolifération de pirates sur le réseau.