Un moteur 3D totalement novateur Les quelques photos que nous vous présentons reflètent la qualité graphique de Messiah. Sax, son programmeur, a crée un moteur 3D tellement hallucinant qu'il faut le voir pour le croire. Avec sa technique, tout le travail de développement classique est à revoir. Habituellement, les graphistes doivent dès la modélisation réduire le nombre de polygones afin que la machine puisse calculer et afficher avec une certaine fluidité. Dans le cas de Messiah, les graphistes travaillent directement sur 3D Studio pour créer décors et personnages mais... sans aucune restriction dans le nombre de polygones. Le programmeur se charge ensuite de récupérer les fichiers 3D Studio. La technique consiste en un découpage en tranches horizontales des modélisations. On obtient développé par un ancien demo-maker danois, créateur de plusieurs groupes très réputés sur Amiga, Messiah vous met dans la peau d'un petit ange dont la principale caractéristique est de pouvoir posséder le corps de tout être et ainsi de le contrôler. Le jeu se déroule entièrement dans un environnement 3D, personnages compris, contrairement à MDK où Kurt était un sprite. Pour que nous nous sommes rendus à Laguna Beaeh pour admirer leur prochain titre. Jésus. Jésus, revient !
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