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Depuis Populous, Powermonger et Sim City, des jeux stimulant la mégalomanie propre à chacun d’entre nous apparaissent régulièrement. Mega-lo-mania en est le tout dernier représentant, en attendant Utopia ou Populous 2, et nous le devons à Mirrorsoft. Cette fois-ci, vous devez assurer le bon développement d'une population, à travers neufs niveaux. Chacun de ces niveaux correspond en fait à une époque différente, avec pour commencer la Préhistoire et pour finir l'an 2000. A chacune des périodes proposées, vous disposez au départ de 100 personnes, suffisantes si vous vous débrouillez bien pour conquérir les trois îles constituant le monde. Ces dernières sont elles-mêmes découpées en plusieurs régions (entre deux et une vingtaine) et leur géographie est assez variable. Vous vous installez au départ sur l’une d’entre elles, et c'est à partir de là qu'il va falloir vous développer. Le problème vient du fait que chacune de ces zones possède des ressources différentes : minerais, rochers, bois, pierres précieuses, os... Or, en fonction de ces éléments, vous êtes en mesure ou non d’inventer et de fabriquer un certain nombre d'innovations. Il faut donc s’emparer des zones riches en ressources et éviter les zones « désertiques ». Un équilibre bien précaire...Tout l'intérêt du jeu consiste à gérer parfaitement ses ressources humaines et matérielles. Chaque individu peut soit travailler pour la recherche, soit extraire les matières premières, soit construire divers bâtiments et armes, soit enfin procréer pour augmenter le nombre de personnes de votre population.

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