La disponibilité de LightWave sur la plateforme Silicon Graphics a sucité un terrible intérêt et une immense joie de la part des animateurs qui utilisent des Silicon ou qui projettent de rajouter ce type de machines à leur réseau, Mac, PC ou Amiga" dixit Arthur Schwarz- berg, président de Xaos (prononcer Chaos) Tools. Pour Maury Rosenfeld, propriétaire de Planet Blue. Un studio d’effets spéciaux à Los Angeles, le fait de rajouter Light- Wave 3D à son tableau de productions rapides était une chose facile. “L'interface du produit est si bien faite et le produit esl si facile à utili- ser(1)... Pourquoi voulez-vous faire des choses difficilement s’ il y a aussi une façon facile ? " Le port de LightWave 3D a été aussi très bien vu par Silicon Graphics. “Nous sommes extrêmement enchantés que nos nouveaux et anciens clients puissent prendre tous les avantages de la solution LW 3D sous la plateforme Silicon Graphics, " disait Jamie Schein, Entertainment maket manager chez Digital Media Systems division à Silicon Graphics. "Les animateurs LW peuvent bénéficier des performances du système et travailler sans gène dans des environnements hétérogènes avec de l'Amiga ou PC". Comme sur Amiga ou NT, le look est le même. Sur le stand, la version 4.0 était présentée par un de Xaos qui se servait de LW sous les autres plateformes. Les requesters sont systèmes. Des requesters ASL sous Amiga! La cinématique inverse a été améliorée: il est NEWS INTERNATIONALES possible d'avoir des angles limites sur la rotation de chaque bone (os). Le plug-in est une macro externe, un équivalent AREXX, qui peut tout piloter dans LW. LW SGI se sert de OpenGL (bibliothèque graphique câblée sous SGI). Sur le même stand, le portage de TVPaint (1995$ ) (ces prix là sont cadeaux sur le marché SGI) était présenté: même look que les versions Amiga ou PC. Pourquoi cacher les .info dans les re- questers ? *8) Il est distribué par CIS. Tests under DEC Une chose qui m’a agréablement surpris est que sur la plupart des stands qui faisaient des comparatifs de vitesse entre différents processeurs: Alpha, Pentium, RISC prenaient la scène bien connue des Wavers, la texture example qui ne prend que 33 secondes sur un rap- tor 266 contre 31 millième 21 secondes sur un A4000 40. La folie... Sur le stand DeskStation Technology, des Raptors 3 faisaient tourner LW.